Zum Hauptinhalt springen

Gruppen-Projekt GYM1

Im Rahmen dieses SOL-Projekts programmieren Sie ein Text Adventure in Python. Dabei lernen Sie fortgeschrittene Programmierkonzepte kennen und wenden diese in einem kreativen Projekt an.

Zeitplan
siehe unten
Gruppen
1, 2er oder 3er-Gruppen
Gruppeneinteilung: siehe unten
Sprache
Deutsch oder Englisch
Bewertung
Note (zählt halb)

Zeitplan​

TerminWocheInhaltLektionKommentar
116.02.2026Gruppen bilden, Advanced Python: bis und mit Sanitization, optional Listenselbstständig abschliessen und die Projektunterlagen studieren
223.02.2026Thema / Story ĂĽberlegen, Flowchart erstellenFlowchart abschliessen
302.03.2026Start mit der Entwicklung des Spielsselbstständig weiterentwickeln
409.03.2026selbstständige Projektarbeitselbstständig weiterentwickeln
516.03.2026selbstständige Projektarbeitselbstständig weiterentwickeln
623.03.2026selbstständige Projektarbeitselbstständig weiterentwickeln
820.04.2026Feinschliff, letzte Fragen, Projekt abschliessenselbstständig abschliessen
-25.04.2026Abgabe gemäss Anweisungen bis spätestens 23:59 UhrVorausplanen!
927.04.2026Präsentationen

Tipps​

Sie haben eine erste laufende Version Ihres Spiels? Super! Dann können Sie jetzt daran arbeiten, Ihr Spiel zu verbessern und zu erweitern. Hier sind einige Tipps, worauf Sie dabei achten sollten:

  1. Schauen Sie sich Ihren Code nochmal genau an:
  1. Erweitern Sie Ihr Spiel um zusätzliche Features:
  • Bauen Sie weitere Verzweigungen ein oder mehrere Möglichkeiten an das Ziel zu kommen.
  • Bauen Sie einen Score ein, der davon abhängt, wie gut die Spieler:in im Spiel abschneidet (z.B. wie viele falsche oder suboptimale Entscheidungen getroffen wurden).
  • Bauen Sie Ressourcen ein, die die Spieler:in sammeln und verwalten muss (z.B. Geld, Lebenspunkte, Waffen, etc.).
  • Bauen Sie Zufallselemente ein, z.B. indem der Ausgang eines Kampfes von einer zufälligen Zahl abhängt.
  • Formatieren Sie Ihren ausgegebenen Text, z.B. durch ZeilenumbrĂĽche, Emojis, etc.